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Die Museumsnacht (ZAHLVARIABLE)

Der Aufbau dieses Beispiels ähnelt dem Spielplatz. Die "Museums" -Passagen können mehrmals besucht werden.

Allerdings wird hier bei jedem Besuch eine Variable angepasst. Da es hier darum geht, Geisterschleim, sogenanntes Ektoplasma zu sammeln, wird die Variable hier $ektoplasma gennant.

Mit (set: $ektoplasma = $ektoplasma + 1) können die Leser 1 Ektoplasma sammeln. Die Variable wird stets angezeigt, damit die Leser wissen, wie viel Ektoplasma sie bereits gesammelt haben. 

Die "Dunkelheit" zeigt beispielhaft, wie man diese Geschichte weiterführen könnte - $ektoplasma kann man auch verlieren...
Fellowship 2020/21
simon.junker[at]phbern.ch
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