Die Museumsnacht (ZAHLVARIABLE)Der Aufbau dieses Beispiels ähnelt dem Spielplatz. Die "Museums" -Passagen können mehrmals besucht werden.
Allerdings wird hier bei jedem Besuch eine Variable angepasst. Da es hier darum geht, Geisterschleim, sogenanntes Ektoplasma zu sammeln, wird die Variable hier $ektoplasma gennant. Mit (set: $ektoplasma = $ektoplasma + 1) können die Leser 1 Ektoplasma sammeln. Die Variable wird stets angezeigt, damit die Leser wissen, wie viel Ektoplasma sie bereits gesammelt haben. Die "Dunkelheit" zeigt beispielhaft, wie man diese Geschichte weiterführen könnte - $ektoplasma kann man auch verlieren... |