
*Click* Stories (auch nicht-lineare Geschichten) bieten den Lesern die Möglichkeit,
Entscheidungen zu treffen, die den Lauf der Geschichte beeinflussen.
Du befindest dich hier auf der Plattform für Lehrpersonen, um TWINE im Unterricht einzusetzen.
Entscheidungen zu treffen, die den Lauf der Geschichte beeinflussen.
Du befindest dich hier auf der Plattform für Lehrpersonen, um TWINE im Unterricht einzusetzen.